一。版杀普遍的几条规则(逻辑)
1。金水跳警无敌
当一个场中确定的警队给出的查民金水跳警,或者是场中对跳双方都给出的
金水跳警时,无论场中还有没有剩下警队成员,或者是剩下对跳双方,一致需要
听金水指挥。如果有坚持与金水对干的人,则杀无疑。因为此时,场中金水身份
最好。
2。金水反水无敌
当一个跳警的人所给金水反水,无论是给查民还是查特殊,也无论金水是反
水出票还是反水跳警,当一律听金水和对跳的另一方指挥。因为警队,不会报错
查验。若是金水只是不接身份,而未反水,可以看看局势,再下定论。
3。警队首查未知无敌(仅适用于4。0)
当跳警的人报首查未知,则此时跳警的人应该做的安排是蝴蝶若信跳警则抱
跳警的人,不信不抱。狙击必须打跳警的人,医生可随意,但不能扎跳警的人。
当第二天跳警的人未死或者同蝴蝶一起死,则无敌。
二。新手应遵守的几条规则(逻辑)
如果你是喜爱这个游戏的新手,不是玩一局就算的人,那么这几条,最好还
是遵守下。同时,也是对你玩好这游戏的建议。
1。新手如何提升水平?当你所玩局数仅有一两局时,你应如何提高自己的
水平呢?若你在警杀团队中,总会有带队的人,此时,向他们多番询问,以解惑
和提高水平,是不错的选择。若你仅是个民,那么,游戏时间很长,有时你并不
需要关注现场,就去看看以前的游戏现场吧。以前的游戏现场身份都已给出,观
摩一下众多不同玩家的玩法,不但对你提高水平颇有助益,而且还有助于你熟悉
不同玩家的风格,从而有助于你这期游戏的判断。不同玩家风格总是不同,譬如
有身份如何,没身份如何,都是可以揣摩出来的。
2。民最应该做的是什么?隐藏身份,跟紧警队,发挥作用,成功挡刀。4。
0,3。0,2。0,7。0,无论哪个版本,民都应该做好一个民,隐藏身份
并不是少说话,相反,有时候条分缕析,思路清楚,恰恰会让杀手认为你有身份。
跟紧警队需要准确的判断,两者对跳若做了错误的选择,不仅废了你这张牌,还
多帮杀手抗了一推。发挥作用需要你关注现场,不是时刻关注,但是绝不能人云
亦云,要有自己的分析,自己的主见,否则,还不如去玩扫雷来得实在。成功挡
刀需要你把前三项做的基本符合要求,这样,杀手自然会对你下刀。
3。民应该如何留遗言?一个民,在被刀之后,留下至关重要的遗言,也是
帮好人方重要的一环。留遗言有三种基本方式。第一就是不留,这个一般不推荐,
不留遗言的民,基本上无法对好人方做出应有的贡献。第二就是留遗言认民,这
个有几种变化。比如场中无人跳警,或者你是首刀(一般不太可能),那么点出
你怀疑的人,俗称扔水包。场中有对跳,甩出你认为漏洞小的一方,这时候遗言
还是很重要的。场中有警控场,安安静静留下遗言就好。第三就是民遗言认警,
这个最忌讳的就是报某人查杀。就算你再如何认为谁是杀,再如何通过发言,动
作,位置踩出某人是杀,也只能扔水包,不要报查杀。一般这个适用于好人劣势,
你挡一刀并不够的情况下。认警,给杀手错误信息,扔水包扔怀疑的杀,坚持以
前的警给出的金水。一般,这时候就没错。
4。民忌讳做什么?民,自然最忌讳做杀手之友,帮杀手抗推了。不想做杀
手之友,需要准确的判断,以及自己的主见。三个无敌自不用说,但大多数情况
下还是很难出现的。一般出现的,都是对跳双方胶着的现象。如果你是警杀,自
有团队中人指导如何跳,这里也就不多言,待会儿在下面说两句。如果你是民,
不要去看你信谁,只要去看谁漏洞最少。警杀对跳,甚至民杀对跳,都会竭力抓
对方漏洞。在这种情况下,不要看信谁,而看谁漏洞最少,要从逻辑出发。这些,
待会儿在第三和第四会具体说明如何判断。但是,民最重要的,就是爬楼,要仔
细认真的去看发言,看每个人的发言。只有认真爬楼而不是浅浅带过,才不会做
杀手之友,也不会被杀手阴招所引到。
民其次忌讳,自票。无论什么身份,自票,就相当于认输。无论什么身份,
自票,都不是好选择,也不会为好人方做贡献。须知,你就算多说说,也比这行
为好。就算在水台上,踩对手,也比自票好。至于认排,视情况,当你是民,场
中情况过于胶着,且警未报查你,则你可认排,为警减少压力,虽然也为杀减少
了压力。其他身份,除了杀,当不应认排。
5。民跳警以及民特殊反水。民跳警需要慎重,这种做法或许会带给好人巨
大贡献,也可能会使得好人完全崩盘。因此,这里并不提供民跳警做法。遗言跳
警,还可,正式场中跳警,新手还是不要做吧。民反水,毕竟很少。杀手也不会
报一个民特殊。就算报了,直接投他票就好。但如果你是第一场就做特殊,首要
便是隐藏身份。杀手一般并不会刀新人。你如果以前玩过特殊,注意隐藏身份,
认民就好。如果没有玩过,还是去看看特殊如何玩吧。
[ 本帖最后由 从此路人 于 2016-2-14 21:01 编辑 ]