刚在YOUTUBE上闲逛,看到了一则旧新闻,TPA夺得LOL S2世界冠军,成为台湾之光的报道。
90年出生的一代,基本上是抱着电脑,裹着网络长大的,网络游戏对这代人而言是生活组成的一部分,我从小接触游戏到现在,感觉是自己最有天赋的事情,但碍于种种,这项在我现在看来可能是我第一选择的职业只能止步于爱好,停留在业余的层次,而看了很多关于职业竞赛的报道,难免觉得可惜,曾几何时咱也有这样的资质。
看了他们的报道发现就算是世界冠军了,可在华人世界里,游戏始终只是游戏,是会玩物丧志,是会不务正业的。而冠以职业的名头,只是我们这帮孩子想光明正大去玩的一个借口,一个理由。
TPA他们在出国参赛前申请政府能授旗给他们,好让他们得胜后可以挥舞自家的国旗,但偏偏找不到对口的部门,各部门推来推去,最后他们只好自己花钱买了一面旗子带去,这无疑是很让人可惜的事情,好比自家孩子好不容易有了项可以拿出手,和世界一流的高手争高下的技能,出门比赛前却仍然得不到家长的认同。
很多年前度过一篇游戏报道,说是采访当时国内某位星际1的玩家,这位玩家不但得了冠军,而且高考貌似还是某科状元,记者问他是如何做到学习与游戏间的平衡,他的回答我大致只记得说是,这两件事永远是冲突的,别想着平衡。我现在的感觉他是天才,别说是学习和游戏,两者的对立只是因为在我们的观念里是两个极端,假设任何两件需要花大量的时间和精力去完成的事情,都不大可能同时进行和完成。
如今相对比10年前电竞刚开始的阶段无疑是好了很多,游戏这个产业在国内10年的发展,已经是不容忽视的了,但整个社会在我看来并没有给游戏一个“名分”,有也是负面的,青少年沉迷网吧,沉迷网游。
家长最头疼的就是孩子不读书,玩游戏也好,干其他的也好,都是不被容许的。甚至有些让我看了哭笑不得给青少年治疗网瘾的手段,咱就是爱玩,这特么有病么?
家长们从观念上还是很抵触这个行业,更别说放任自己的孩子沉迷去玩,以游戏为职业,去打职业的比赛。这让我很感慨,在社会的组成上已经诞生和认同的存在,但在人的观念里却是极为排斥和不看好的,整个大环境上还是没有给予电竞太大的培养土壤,观念上钳制住青少年以正当的名义花更多时间在上面。当一件事件绝大部分人都在做的时候,就不应该再禁止了。
堵不如疏,培养这方面的人才难到不能为国争光?扶植这样的产业难道就无利可图?同时也是给亲少年一条出路,没必要死在中高考巨大的压力下,读出来的未必就是人才,毕竟做自己感兴趣的事情才最容易出成绩。
韩国专注这个领域20年,可以说是游戏出口大国,就职业选手水平而言他们无疑是世界一流,但如今中国的玩家认世界第二,谁敢说世界第一,横扫各种游戏竞技,咱明明有着强大的实力,庞大的潜在准职业玩家,源源不断的新鲜血液在注入,但就是没有人家重视这个行业。韩国对职业选手的种种优厚待遇,对这个产业的无比重视,不是不能赚钱,国家和玩家是可以做到互惠互利的,而不需要像我们只有富二代们才有闲钱拿来砸。
也明白需要时间,一个10年比一个10年好,政府如果认同,栽培这个行业,定能改变众人的观念,给正在走这条路的青少年一个希望,也给众多家长们一个希望,玩也是能玩出名堂,不单单只是说电脑游戏,包括所有的运动,希望更多人起码在国内这种百里挑一教育制度下,能有其他的路可以选择,也同样能得到社会的认同!