金水恒久远 2017-1-23 19:38
187期“贺岁杯”大神赞助2.0版杀人游戏法官回忆录
现场直通车:
[bbs]thread-6991594-1-1.html[/bbs]
杀人游戏游戏挺久没有回忆录了,这一点我作为管理也要反思,回忆录这东
东对于游戏水平的提高可是挺明显的,今后每局的法官应当重点鼓励。
本局虽然经由大神重磅赞助刺激,但临近春节,兵荒马乱的,估计现实中大
伙儿忙工作的忙工作、忙回家的忙回家,对游戏关注度不够所以水量小、线索少,
游戏质量也一般。
即便如此,依然有玩家投入了相当多的精力,还是值得鼓励的。典范就是路
人,作为一个闭眼玩家,高度投入游戏,甚至挂掉之后还在不断和我讨论,必须
嘉奖啊。
技术层面的复盘我已经在两个身份群已经说了一些,现在再随便强调补充几
句啊:
1、4z的遗言,我刚开始以为是托大了,但是后来看明白他的主要战术目
的是给江风甩刀。目的虽然达成了,但是也有副作用,副作用在于遗言的非正式
性给了被排的杀手纯一定的空间。
当然这并不是说4z的遗言有问题,有问题的是平民。作为首晚死警,4z
的遗言放在血堂鼎盛时代是没有任何问题的,大家都能领会一定是死警。但是目
前玩家经验与水平普遍不足,平民对遗言的领会、理解、和解读能力尚待提高。
所以4z的遗言一出,请看:遗言偏晚;只说让江风控但不直接、明确的说首查
江风发金水;只生砸了纯一张牌,这一切都给了纯以口实。本来作为首死警遗言
的唯一排水,纯是没有任何起跳甚至生存的空间的,但是纯硬生生挤出了一点起
跳的空间,逻辑上强行把4z做成民,然后和红K强势对峙,迫使大量平民不敢
表态,甚至为杀手赢来了压点冲票的机会。实战中之所以出现这样的局面,三点
因素缺一不可:4z遗言曲高和寡、平民对游戏的基本认知水平以及解读遗言的
能力偏差、纯不屈不挠拼死抵抗。
2、再有就是:我在两个群都说过了,刚刚也提到了:本局游戏的最关键点、
重中之重的胜负手在于那个纯与红K警杀对决的白天。警队出现了一个失误,授
杀以柄,基本没有提防杀队集团冲票。当日黄昏,3警1民出票,纯与红K票数
比为4:1,警队就以为胜券在握,当晚21点杀人夜来临之前,警群完全没有
讨论杀队冲票的可能性、压点时刻也无警员值班以反制杀手压点(至少我从警群
讨论记录中没查到,或许有小星论坛在线值班也说不准)。如果是4警4杀局,
4:1的票数警队就基本过关了,但本局是5对5,而且当时明显5杀存活而活
警只有4人,4比1的票数比并不保险。终于临近20时,站错队的平民出现,
杀队获得了千载难逢的白天拼票的机会!
3、好了机会摆在杀队的面前,20:50以后,面对2:4的票数对比,
杀队纯、深蓝、金蛇、至爱四人在线,且票型全部复制完毕,只需要执行就行了。
当时纯力主强行拼票,但其他杀手普遍对此心存疑虑,于是纯也出现过反复。2
0:55之后,杀队在犹豫之中坐失良机。纯在20:56决断冲票,可惜其他杀
手没有反应,白白放过了这黄金般宝贵的四分钟。无论哪个版本的杀人游戏,白
天一般都是警民说话,杀手鲜有拼票的机会,但一旦抓住了机会,杀队往往获益
甚大。我们不妨推演一下本局杀队冲票后的局面,红K被下,5杀对3警匪刀在
先,4杀3警暴露、1民挡推1民挡刀,这局面杀队还是不能保证必胜,但无疑
是一个杀手大优局。游戏如人生,有时候难得的机遇出现在你面前,抓住就抓住
了,抓不住就只能空后悔。
4、在那个长达24小时的杀人夜,杀队基本没啥讨论,出老毛的那刀应当
被严厉批评。当时无论如何不该刀老毛,直接把小劣之局弄崩溃。不错,杀队考
虑多种可能性,怀疑红K在给老毛警同伴做身份,这也不能说完全不可能。但对
于老毛这样的表现,杀队应当怎么对待才合理?应当保持对其的持续观察,老毛
是不是警,随着剧情的发展会很快有更新、更有力的判断依据出现。迫不及待给
给老毛一刀,歪刀的同时还帮助警队消除未知身份,该怪谁呢?当晚下刀其实完
全可以无脑的,在红K坐实铁警的情况,排着砍帮红K投票的人就行。所以玩游
戏要抓住主要矛盾和主要因素,通盘考虑所有的极端情况固无不可,但捡了芝麻
丢了西瓜钻牛角尖,往往就会判断失误。
5、看到复盘大家又在讨论民跳的问题。这个话题让我想起了刚在血堂耍的
133期7.0,给大家一个链接:
[bbs]viewthread.php?tid=5885709&page=1#pid101734667[/bbs]
当期我的身份是平民,江风平民,驯狼魔鬼。具体剧情基本忘光,但有个细
节如同灯塔一般记忆犹新:江风是警队查验的平民,驯狼被警排水时跳天使,给
出江风平民的查证。随后神奇的一幕发生了:江风反水,认天使,强势砸下驯狼
魔鬼。复盘时我很为驯狼鸣不平、不服气,我说江风这局反水魔鬼,下局有可能
就反水真天使迫使真天使被排。直到今天,我都不知道江风反水的依据在哪里。
说句实话,换我是江风平民,就算再不看好驯狼的身份,他毕竟跳了天使而且报
对了我的身份,而且没有警反他,给我一万个胆子我也不敢直接民跳天使反他的,
我充其量不接他给的民不投票而已。所以关于mum本局的民跳警,我只能这样
讲:我基本不会这样玩,而且建议新手玩家也别这样玩。老手玩家就另当别论了,
实在按耐不住想偶尔浪一浪也行,但是好是歹你就得负全责啦。江风民跳天使砸
下魔鬼,复盘大家无话可说,只能说江风的民跳牛。就本局而言,如果mum5砸
的红K真是杀,而且最终还帮警队挡下一刀,但我相信复盘大家都会说这样的玩法
可圈可点。但是实战呢?袭警而且客观上给首死警的遗言制造了困难最终还帮杀手
挡了一推,那么复盘最好还是低调一点哦。毕竟,不是所有的牛奶都是特仑苏,不
是所有的民跳都是133期江风跳。:teeth
[[i] 本帖最后由 金水恒久远 于 2017-1-23 19:42 编辑 [/i]]
红桃K神 2017-1-23 19:54
熊猫写的回忆录是我在血糖这么久唯一能看懂的, 不好意思,小学文化。
整场游戏唯一不懂的是, 第二夜杀队刀了江风,不是奔着警察去的? 怎么一大早没出遗言,纯就跳警说 江风是民。
[[i] 本帖最后由 红桃K神 于 2017-1-23 20:50 编辑 [/i]]
xxnanxx 2017-1-23 21:46
红心一颗
这期mum的民跳,从实际情况来说,并没有对警队造成困扰,反而帮助了好人方,使得生推挚爱成为可能
但还是难以认同版杀出现这种玩法,太浪太激烈
要么黑屋轮浪给对立,要么有明警控场浪挡刀子,形势不明的情况下,这么跳,小生怕怕:faint
4z遗言本着学习的态度看,很可取呀:flower
就目前的民意,杀队冲票成功,警察真得憋屈死:wad22
mum5419460 2017-1-23 23:04
出乎我意料的是4s是死警,第二红桃又是警。 4s警是我后来复盘看的的前面前面没怎么注意剧情。
当时红桃说的话我已经明白他是警了,但是我再改口红桃大概率会被杀刀掉,第二我这么一改坑也就白挖了。排之前也提示过看投票。
我在想如果我踩民或匪警队也会定义是悍跳砸出去,真是里外都不落好,哈哈。挖坑和霍霍还是有本质区别的,我真不是来搅局的:biggrin
笛醉江风 2017-1-23 23:59
请下期的杀手首刀4Z,或者首排4Z,说好的躺赢呢,还动脑往我身上引刀
某瓜说的对啊,抱着躺的态度去战斗必然赢不了,不过躺赢真的很舒服
民跳跳的好了,杀手烦,跳的不好警察烦,反正都是烦,挨喷是正常的,所以成本比较高,举个例子,无奖励杯第一期4.0和118期,痛苦的回忆
顺便问问下期赞助奖励多少?
chriszzzz 2017-1-24 00:17
谁让你立flag说要活到最后呢?我都说了肯定是纯在刀我们两个让我们躺赢的。
从此路人 2017-1-24 10:18
回忆录逻辑易懂
每次最怕的就是晕民了
玩游戏毕竟要思考昂
更深的藍 2017-1-24 13:39
冲票那天早上本来定了调子猥琐出刀,所以白天根本没爬楼看,事后看红桃是警应该冲票,但当天真不敢确认要不要冒着这么大的暴露风险冲票,另外就是首刀4z的选择导致熟人作案直接点了纯。
Shaoxiaovpn 2017-1-24 13:43
[size=4]注意,这是杀人游戏,不是警匪片。平民是重要的组成,而且我认为警察和杀手双方要用表现和语言去调动或蒙蔽平民,最终胜利才是智者。另外,平民本来就是闭着眼玩的,如果每个平民都能分析透彻警察和杀手的话,那怕是不太可能吧。[/size]
纯 2017-1-30 19:04
终于有网了,看见复盘了
其实民跳警应该鼓励的
否则玩的太没意思了
民都是酱油,杀手猥琐,警察也是猥琐
那还玩个什么
关于深蓝说的杀队战术
战术是一直在变的,上午说猥琐,是怕你们早早的暴露自己
而经过白天一天的对跳
我大概率觉得k神有身份。那么冲票有机会的时候,完全可以赌
只是大家对游戏关注度不高,没能保证都在线而已
毕竟民有跟着投票的
杀人游戏,每时每刻都在变化。
发现路人很喜欢跟法官在游戏中讨论
如果有固定的模式,那么杀人游戏也就失去了原有的魅力
希望大家玩游戏走心吧