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吾夜 2014-6-12 13:10

关于学堂游戏调整

学堂在经历一场风波之后是否能重新走上上升的轨迹?

不是只看我,也不是仅仅看你,看的是大家的态度和决心!

本次开贴主要议题:奖励/处罚/法官/管理

奖励:
这个老A已经给出了‘红线’ 50~100
那么就是说游戏胜利方最高获得者为100金,针对所有游戏!
我和任何人都不想再次触犯这个底线!
但是
游戏奖励也不能一刀切,那么获胜方谁应该是100,谁应该是80?…
这个由法官和玩家自行决定!
还有
游戏中的优秀发言和什么MVP 等等,为了避嫌全部由‘贡献’来替代
比如
优秀游戏回复发言给予1~5贡献奖励,MVP给予10贡献奖励
贡献部分如何奖励,也又法官和玩家决定!
100就是学堂的红线!
关于[档案]我查看了以前的游戏改编故事等形式,最高奖励也仅仅是100金/1威望
都不敢随便给原创
那么现在,关于档案部分的原创主帖按精彩程度,最高是:100金/1威望/1原创/1贡献

吾夜 2014-6-12 13:15

法官:

法官在这次改革中诞生,使命不凡,责任重大!
所以,录用也就要及其严格
要能在游戏周期中认真负责、公正清廉
不仅要报名、签到、正赛、统计表格、处罚、上报、协调、等等
奖励 300/3/3 这个不变

吾夜 2014-6-12 13:19

管理:

曾经的管理是非常累的
要开游戏 要监督游戏 要关注游戏进程
最痛苦的是不能玩游戏

现在解放了,甚至可以参加游戏不受干涉!
但是
管理的职责并不是监督就如此简单

一个游戏如何能走得更远 如何发展玩家的积极性
如何开发新玩家 培养新玩家
如何让玩家觉得你的工作更有意义
让这个游戏感觉更专业
如何保持中立的态度配合法官去处理纠纷

例如 游戏各种数据的统计和排名
最最关注的处罚统计和研究

等等

吾夜 2014-6-12 13:35

处罚:

这个早在去年就开始讨论了,之初都不明白这样搞是为什么
可能担心是有猫腻,拿来整人人的,都很排斥!

那么我先举例:
我腰缠万贯,你说溺水扣-300金,小意思,来吧,够吧,死不了。对吧?不怕,不在乎~
那么换个人,新来的,没钱,不小心溺水,扣-300 死了,挂了。谁还敢玩?

这里要说的是某些一刀切处罚,不合适!尤其会吓退小白!
那么,有人就说了,你这样搞不是个人化因素很多?想怎么搞就怎么搞,这不是文革吗 ?
你错了。
首先,今后的处罚100%公开化,会形成处罚统计帖,公布于众!
而且是 游戏期号/法官/违规人员/违规原因/违规人态度/玩家态度,最后综合对游戏的影响程度
这些都会记录在案!

再举例
吾夜 违规 死后强行发言 妨碍游戏平衡
查询 游戏全记录,这货是老玩家,没理由不明白规则
而且 态度恶劣 所有玩家对此行为愤慨
最后商量结果 处罚为:爆菊数夜 永久禁赛!

刚才是幻觉

吾夜违规 死后强行留言 妨碍游戏平衡
查询 游戏券记录 新人 初犯 态度诚恳
但是 确实阻碍了游戏进程 而 夭折
所有玩家沮丧 无法原谅
最后处理结果 :没收所有财产 禁赛半年

以上是一些案例 举例说明

而且,我想说的是 违规!这个事也分身份!
你是老玩家 是管理 是带勋章的。。不小新违规 就应该比普通玩家 扣的多
不重就记不住!
故此,一刀切的处罚没用!

新的处罚制度,看起来含糊、模糊、软绵绵的
其实目标是恶意的重罚、身世显贵的重罚、真正无心的、小白的、给予机会
但给予机会的提前是,您的违规不能造成夭折等重大事故。
不然 我随便造个马甲去捣乱,那就只能删除的重罚手段。

吾夜 2014-6-12 13:38

最后说说 游戏进程中 法官和管理的关系

一贯认为 游戏中出现 事故 管理要能第一时间去处理

我在这里肯定地说 很难做到

这也是以前管理做不常的一些原因。(太累+没得玩)

那么理性的分析

游戏中的所有事故,都不是那么急需要处理,没有哪个是前一秒发生,后一秒就要处理的

若是有,那就是会导致游戏夭折的因素,那已经不公平了、不平衡了,那干脆接下来的时间去讨论如何处罚好了。

类似普通违规,法官及时警告和统计,法官可以在必要时直接回复 给予警告!

最后根据情形给予最后的处罚!

彩虹之魅 2014-6-12 14:03

大家先别意气用事   我们首先要解决的是奖励和规则的事情    吾夜副管已经答应我了  他要开个讨论帖  把自己的想法跟大家沟通一下   我希望大家本着为了把血堂保留下来  并仍可以愉快地玩耍

对于以前的是是非非不要再去计较  既然吾夜是副管A大也有了明确的态度  那我们就要学着适应性的灵活的努力   现在吾夜已经准备和大家一起探讨这中存在的问题   我个人先表示强烈的支持  也希望副管能尽量的安抚一下老玩家的执着  不是他们都对是他们太热爱了  

希望不要再提以前  着眼未来    尽量不要人身攻击  谁都有自己的自尊心  吾夜副管给了这个平台  已经是很大的诚意了  这一点大家都要认同    集思广益

第一步  把规则先确定下来   然后把游戏逐渐的开展起来   
第二步 在修订规则  把气氛恢复到从前
第三步  在全面展开  重塑人群鼎沸的繁荣

灰機 2014-6-12 16:03

不知道怎么讨论,总感觉那里不对,但是有说不出来,说些题外话吧

这段时间炒股比较多,感觉吧,现在的血堂就好像波浪理论一样,在经历了高潮后,必然会有一个低潮

这种现象放在任何事务上基本都可以成立,那么问题就来了,我们是否可以用行政手段来干预呢?

从经济学角度来看,一切的行为,如果用行政手段可能只能缓解一时,但是是无法改变长期趋势的

再加上国内目前的大环境因素,可以说所有成人网站都处在水深火热当中

有了这两个不利外在因素,现在血堂的萧条现状也就可以理解了

所以,改革也好,讨论也罢,不知道大家是否有认识到这一点,如果仅仅只是头痛医头脚痛医脚

那么大家所讨论以至于改革的手段,就好比现在夜大的处境一样,改革并不能获得认同反而引致局部矛盾

如何恢复血堂往日繁荣场景,确实需要管理者和关心关注血堂玩家群力群策共同解决

灰機 2014-6-12 16:16

既然讨论,那么我就在胡言乱语说一些题外话

市场经济低迷的时候,比较好的办法是拉动生产,扩大内需,促进消费

以上前提的根本就是要加大货币发行量,虽然会造成通胀,但是短时间内是可以撬动经济的

根据这个思路,血堂目前的做法有点反其道而行,但是A大既然已经有所决定,那么也不好多说什么呢

ksmk 2014-6-12 17:18

如果讨论贴在这里,给2点建议,
关于奖励,
A大已经给出了红线50-100
那么是不是说游戏胜利方最低也要奖励50金,针对所有游戏?(滥竽充数玩家除外)
如果是,那么请管理者日后避免随意取消游戏奖励,这应该也是个底线。

关于管理和法官的关系,
若是出现管理和法官沟通不畅的情况,请不要让玩家成为牺牲品,
任何进行中的游戏现场,操作都应谨慎,屁民伤不起。

其它说得好啊,鼓掌。

戰神 2014-6-12 19:05

支持k k 美女,热烈鼓掌
游戏进行中除了当场法官,谁也无权关闭现场,管理只能配合法官的工作!
如果我做管理就听美女的话

彩虹之魅 2014-6-12 20:41

既然A已经确定红线了   那么游戏的奖励设置  应该是获胜的一方有身份的98   无身份的平民58金币  设参与奖30  无溺水全程参与获得   在游戏中有精彩的发言的  经法官确认奖励5--10个贡献(相当于原创)     MVP获得者奖20个贡献   

关于溺水的我的意见是也应相应减少    第一次溺水的无参与奖    如果在一定时间有自首行为参与奖减半   第二次溺水取消资格  扣50金币   如果有两期存在溺水的情况  扣一个威望

请各位发表意见

[[i] 本帖最后由 彩虹之魅 于 2014-6-12 20:44 编辑 [/i]]

戰神 2014-6-12 20:49

同意
二次溺水以后,替补呢?特别是有身份玩家溺水

qiya 2014-6-13 08:46

两次溺水后这个玩家就死亡了,没有替补,这是成长的代价:smoke

qiya 2014-6-13 08:50

连续两期同一老玩家出现溺水的,扣一威望,该玩家在游戏中阵亡。连续两期同一新玩家出现溺水的,扣50金币,该玩家在游戏中阵亡。老玩家指玩过3次及以上杀人游戏,狼人杀,三国杀等游戏的玩家;新玩家指玩过3次以内杀人游戏,狼人杀,三国杀等游戏的玩家。

qiya 2014-6-13 08:55

对于玩家在第二次玩杀人游戏,狼人杀,三国杀时溺水,会被提醒无奖励:在其第三次玩游戏时仍溺水的,处以50金币的惩罚;法官可根据情况酌情延长打捞时间。

戰神 2014-6-13 10:47

溺死以后应该增派替补,这是相对公平的了
到了死生存亡的时候尤其重要

2014-6-13 12:41

溺水那个惩罚是没的说啊,溺水影响游戏的进程,同时也是对游戏,对别的
玩家的不尊重啊

qiya 2014-6-13 15:01

到了生死存亡还溺水的,基本没有吧,知道自己时间不够可以共享账号。一般玩过几期的谁会溺水,都是新玩家或者游戏头一两轮无关紧要的时候,法官可根据情况延长时间,溺水的处罚还是要有的,是对别的玩家的尊重。

qiya 2014-6-13 15:05

记得125期大黄蜂是杀手,最后溺水,导致局势差点逆转,这种情况法官来决定是否增加打捞时间,因为情况越复杂,就越需要当值主裁。不过大方向是有的,溺水的游戏阵亡。不知道可行否。

戰神 2014-6-13 16:18

两次溺死是版规吧,不能改的
建议现场剩三人情况下溺水造成形势逆转的,严加处罚

比如斩立绝
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