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[交流] 关于4.0游戏的平衡讨论

感觉黄蜂说的好象是 减少了一个杀
孤立出来的杀 感觉作用不大

没关系本季度接近尾声
大家尽情讨论 争取在最后赛季能出台一个比较理想的方案就好

目前感觉防弹背心比较靠谱
虽然提升不大

再想想

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警察就俩
杀手拿出来一个专门限制下狙击不就好了,反正狙击在,前几轮跳警成功后,你再多几个杀手也没哟用。

做杀手的医生,专门扎人 防止狙击听靠谱

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大家分析的不错

警察其实就2个 一旦悍跳 做实身份 杀就很痛苦

而杀虽然5人 但是碰上  狙击手 和 医生的保护 等 确实很无奈

我在想,杀只有刀~武器很低端啊~尤其是刀不死。。

是否给杀方1~2个爆头机会?

就是说,PM法官时 不是刀某人 而是爆头某人 那么就算有医生保护 也死

若是蝴蝶抱 那就一起死

如何?

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这个貌似有点暴力啦
不知道是每个人杀手都有呢?
还是说,只有指定的杀手有
其实感觉还是那种能够偷查验的
比较好,能够悍跳,比较精彩

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肯定是杀方

那么给予杀方 一次[爆头] 、一次[查证]

[爆头]——黑夜PM法官时有一次直接死亡的请求,医生扎针也无用。蝴蝶抱2人同死。不能与刀同用,要么刀要么爆头。

[查证]——有一次查证的功能,天黑时PM法官申请知道某玩家真实身份,只能查存活者,可以和刀、爆头同时用。


如何?

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如果那样,感觉是不是有点太强大
其实有一个窃密就好,我感觉具体
再想想

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这简直就是多种身份合一的啊啊

查证是警察的权利
爆头是狙击的权利 或者说7.0特警的权利

前提是还是杀手知道刀谁的情况下

我觉得就是少一个杀,填一个暗医就好
属于杀手方,杀手灭则失败
每天可以知道警察查证,(可悍跳)每天可以扎一个,防止被狙击爆头。不可与医生扎针叠加,否则效果消失。不可连续两天扎同一个人。或者黑夜前牺牲自己,复活当夜被狙击的人。

这么一来,变数就很多,死了人,可能更多。不仅仅是医生蝴蝶狙击了  

关键是医生这个是一人一方,他不可知刀的对象,需要思考,看现场。

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游戏的最精彩之处是狙击杀人,杀手杀人,却杀不死

增添我们的猜想,警察安排,让人不死

若是爆头,徒减很多乐趣和猜想

暗影就是这么一个角色,让狙击的枪想不起来,大家去猜吧

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4.0限制遗言有段时间了

这个限制从实际来看到底是有利于好人呢?还是有利于杀?

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从我感觉,没啥用
完了十几次了,就好像两次考虑到遗言

基本四轮以后大局已定。可以考虑少一轮
这就有大效果了

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